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解决tps低的问题

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发表于 2025-1-3 15:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:上海闸北区
之前提到过radmim大于3人会导致tps狂掉,那么tps是什么呢?
每秒具体执行了多少次游戏刻被称为每秒刻数(Ticks per Second,TPS),用于衡量游戏运行的真正速率。同时,每秒最多运行多少次游戏刻也被称为最大TPS。游戏的正常TPS为20。(摘自wiki)


简单来说tps低于正常值你就会感受到"卡顿"


tps低的具体表现:挖不掉方块,吃东西一直吃不下去等等
导致tps低的可能是:过多的常加载,过多的命令方块,也有别的方方面面的原因会导致tps降低


那如何解决这个问题?
有很多对tps进行优化的模组,可以自行搜索.
而这里,我们讲一个不解决根本问题但解决表面问题的模组:TT20
他利用特殊的算法让你感受不到tps低带来的延迟,但实际上tps还是低的,这点需要注意
tt20仅有fabric,但实测可以使用信雅互联(Sinytra Connector)让其安装在forge上,并且可以正常生效

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