MCA地编
本帖最后由 pickaxe_e 于 2025-1-3 15:57 编辑mcaselector是一款强大的mc地图编辑器,他支持在区块单位上编辑和修改现有的地图文件,可用来删除无用区块(比如跑图产生的无用区块)来减小存档大小,用来删除坏档区块(某些机器或命令导致无法进入的存档)来救档,还可以把别的存档的区块搬过来
基础操作方式:左键选择,中键/wasd移动,右键取消选择,长按可拖拽
打开地图数据方式:saves/(你的存档)/region(主世界)
另外还有文件是存档的地狱和末地,如果mod新加入维度的话一般找到对应文件也可打开,地图数据文件都在saves/(你的存档)里面
常用操作:
注意:MCA对地图的编辑是直接修改地图文件的,操作无法撤回!请在对地图文件做任何修改之前,必须备份saves文件夹,否则可能因为修改导致崩档!
一:删除区块。
可以重新刷新区块,刷新完的区块就和地图刚加载的时候一模一样,所有修改都会被抹去,如果你添加了新的mod的话,一般会加入新mod的世界生成(矿物,建筑等),但是不要想用这种方法来刷出稀有地形,建筑或矿物,生成规律是种子限定的,即不管你再怎么刷新都是一样的,用这个方法来刷新矿物或宝箱倒是非酋的极佳选择,这个方法也可以用来升级存档中的区块,旧版本的存档升级到高版本中如果想要刷新区块也可以用此方法。
操作方式:左键选择对应区块后,按下 ctrl+d 在提示框中点击确认即可,会发现原来花花绿绿的地图在删除操作后变成了黑色,进游戏可以重新加载对应区块。
二:复制,粘贴区块(必须先备份对应存档文件夹,否则可能因为修改问题导致崩档!)
注意:由于未知原因,存档复制与目标地图的世界生成形式似乎有密切联系,不建议mod地图使用,用之前必须存挡!
可以实现不同地图间的数据转移,例如你玩了很久的一个档,里面有一切你创造的东西,但是现在你因为世界生成的原因想要换一个地图,又不愿意重玩,那怎么办呢,你只需要选择对应区块,复制并粘贴到新地图,进入新地图就OK了,你会发现被复制的区块没有任何更改,箱子到建筑到一切一切,都一模一样。尤其适合于新加入改变世界地形等模组时的存档转移。
操作方式:
(1)进入地图数据A,左键选择对应区块,按下 ctrl+c (注意,此时没有任何提示,但操作无误的话已经复制完毕,进入下一步)
(2)进入地图数据B,按下 ctrl+v 会出现你刚才选择的区块范围相当的绿色区域,左键可拖动,位置确定后再次按下 ctrl+v ,在弹出的提示框中勾选”覆盖现有区块“,点击确认
可以看到,相应的内容已经被复制到对应区域了,此时可以到游戏中查看。
注意:原版修改一般问题不大,但如果你是mod玩家,请先看以下内容
1.一定要注意复制到的另一个存档的游戏mod是一样的,不然就崩了
2.mod中的机器建议停机,工作状态下的线缆和器械能停就停,能拆就先拆下来,保险一点为好
3.mod中的各种多方块机器,建议先破坏原有结构,等到复制好了后再去修复,不然可能导致贴图错误或无法使用,而且,如果机器跨越多个区块,一定要一次性复制,不要分开,减小风险
传送门:
mc百科原贴:https://www.mcmod.cn/post/1584.html
官方github文档:https://github.com/Querz/mcaselector
github下载地址:https://github.com/Querz/mcaselector/releases
如果打不开github可以下载steam++(百度搜就行),加速github打开
b站教程:https://bili2233.cn/UJTzwYh 帅的雅痞,正好可以用来试试造长城 漂亮
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